Estou desenvolvendo algumas mecânicas de inventário para um grande jogo.
Usei mecânicas de percorrer as posições dos slots por vetor.
Ao clicar o I ele abre o inventario.
Os cliques no objetos atribuem o item ao inventario.
Ao clicar no objeto do inventario, o item é instanciado para uso do jogador.
Ao clicar no objeto do inventario, o item é instanciado para uso do jogador.
Irei testar essa mecânica aplicada para Realidade virtual.
Em Breve pretendo estar com ele terminado e com o código disponível para consulta. Mas qualquer duvida deixe no comentário.
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