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quinta-feira, 13 de dezembro de 2018

Colição de poções com animação Unity3D


Estou testando uma parte com as colisões para fazer uma especie de mistura das poções.

Outra parte do projeto que estou desenvolvendo para ter as mecânicas de "craf", para gerar uma animação após a mistura de 2 componentes para gerar uma terceira poção.



Ainda esta bem no começo, mas a ideia vai avançar conforme essa aplicação for implementada na Realidade virtual.

Inventário simples em Unity3D


Estou desenvolvendo algumas mecânicas de inventário para um grande jogo.
Usei mecânicas de percorrer as posições dos slots por vetor. 

Ao clicar o I ele abre o inventario. 
Os cliques no objetos atribuem o item ao inventario.
Ao clicar no objeto do inventario, o item é instanciado para uso do jogador. 


Irei testar essa mecânica aplicada para Realidade virtual.

Em Breve pretendo estar com ele terminado e com o código disponível para consulta. Mas qualquer duvida deixe no comentário.

Foley

Achei uma parte interessante falar sobre uma técnica muito usada para criação de efeitos sonoros para jogos o foley.  O Foley  é a repro...